Reseña Manga: Digimon Adventure V-Tamer 01


// Género: Accion, Aventura.
// Autor: Hiroshi Izawa y Tenia Yabuno
// Revista: V-Jump
// Fecha de publicacion: 1998 – 2003
// Editorial: Shueisha
// N° Volumenes:9 Tomos (58 capitulos)
// Autor: Hiroshi Izawa y Tenia Yabuno
// Revista: V-Jump
// Fecha de publicacion: 1998 – 2003
// Editorial: Shueisha
// N° Volumenes:9 Tomos (58 capitulos)

Digimon
V-tamers es el
título del primer manga de la franquicia Digimon, el cual nos relata el viaje
de Yagami Taichi, y su compañero Zeromaru el V-dramon, a
través del continente Fólder en busca de derrotar al terrible Demon, y
así detener sus planes de conquistar el digimundo.
La
historia inicia con Taichi, el cual tras ser descalificado del Torneo D-1 Grand
Prix de V-pets por poseer un Digimon que no se encuentra en la base de
datos de los v-pets, es repentinamente transportado al digimundo donde conocerá
a Zeromaru el V-dramon que había estado criando en su V-pet asta ese
tiempo, y el cual tampoco conoce la razón de por qué él y el chico se
encuentran en ese lugar. La pareja sin tener más que hacer empezaran a
viajar, hasta que finalmente terminaran salvando a un gabumon el cual estaba
siendo atacado por otro Digimon, el gabumon en cuestión se presenta con
el nombre de Gabu, y les explica al dúo que se encuentran en el
continente fólder del digimundo, y que él es uno de los sirvientes del castillo
de lord HolyAngemon. Tras insistirle Gabu aceptara llevar a Taichi y a
zero hasta el castillo, donde tras tener que enfrentarse a el guardián de este,
conocerán a HolyAngemon que les explicara que él ha sido el que los convoco al
digimundo para que le ayuden a acabar con Demon, un malvado Digimon demoniaco
el cual está intentando hacerse con el control del digimundo.
Para
poder llevar a cabo esta misión Taichi y Zero acompañados por Gabu deberán
viajar por las 5 regiones del continente fólder para encontrar los 5 emblemas
V-tamer, los cuales sirven de llave para entrar al castillo de demon y que solo
los humanos pueden tocar. Al poco tiempo de iniciar la aventura, el grupo se
topara con Etemonkey uno de los sirvientes de Demon que intentara evitar
que Taichi llegue a los emblemas colocando poderosos Digimon en donde estos se
encuentran, aunque las verdaderas intenciones de Etemonkey será las de
entretenerse un rato a costa de nuestro protagonista, sin tomar demasiada
importancia a los emblemas, para disgusto de demon, el cual no tardara en
deshacerse de su inútil sirviente y conseguir a otro más apto, siendo este Saiba
Neo, un chico humano bastante pretencioso y arrogante campeón del Torneo
D-1 Grand Prix, y el cual le guarda resentimiento a Taichi por no poder ganarle
en un combate de V-pets. Neo será llamado por demon al digimundo para que
además de deshacerse de Taichi también se encargue de criar al súper mega
Digimon Arkadimon con el cual demon piensa llevar a cabo sus planes,
aunque Neo también tenga sus propios objetivos en mente para hacerse con el
control del digimundo, y no le importara deshacerse de todos los que se
atraviesen en su camino para lograrlo.
Durante
el transcurso de su viaje Taichi se lograra hacer con el digivice 01, una
suerte de brazalete que entre otras cosas le permitirá a nuestro protagonista
analizar a otros Digimon, transferir objetos de un lugar a otro, o incluso
comunicarse con Zero sin necesidad de hablar. Este objeto le será de mucha
utilidad a nuestro protagonista, en especial cuando le toque enfrentarse el Alias
III, un grupo conformado por Sigma, Goutokuji Mari y Fujimoto
Hideto, todos tamer usuarios de Digimon de nivel mega, llamados al
digimundo por Neo para que se encargasen de Taichi y Zero, pero que con el
tiempo cambiaran al bando de nuestros protagonistas siendo de especial ayuda en
las últimas fases de la historia. Durante sus combates contra los diferentes
enemigos Zero y Taichi demostrara de lo que es capaz su “combinación 100%”,
logrando derrotar a poderosos digimon que se encuentran niveles por encima del
que se encuentra zero, y llevándolo con el tiempo a hacerse mas poderoso y
evolucionando en el proceso.
Además de
la historia principal el manga de V-tamer cuenta con 4 capítulos extras, 1 de
estos es una especie de capitulo piloto el cual está bastante alejado de los
que resulto el producto final. Los otros 3 capítulos por otro lado son
crossover con otras de las series de la franquicia, el primero es un crossover
en el cual Davis de Digimon 02 es transportado al mundo de
v-tamer al enfrentarse con un Digimon llamado Paralelmon el cual se
mueve entre dimensione y a absorbido dentro de el a T.K. y los demás
compañeros de Davis. Entonces será tarea de Davis y Taichi derrotar a
Parelelmon para liberar a los demás y regresarlos a su mundo.
El
segundo crossover se llevara a cabo con Digimon frontier, en este Takuya
y Taichi son trasportados desde sus respectivas dimensiones a un digimundo en
decadencia por Babamon, la cual les pide ayuda para que peleen contra un
digimon que tiene el poder de copiar las habilidades de otros Digimon y que ha
estado destruyendo su digimundo.
El tercer
y último crossover se lleva a cabo con Ryo Akiyama, protagonista de
varios videojuegos de Digimon para la consola Wonderswan. En esta ultima
historia, un estornudo de Zero habré un portal tiempo espacio del cual aparece
Ryo el cual se encontraba en ese momento viajando a través de varias
dimensiones para derrotar a Milleniunmon por tercera vez. El capitulo
será mas que nada una discusión entre los dos protagonistas para probar cual de
los dos es el que merece enfrentarse a un Digimon que ha venido a atacar a
Taichi, aunque sin quererlo la ardiente demostración de Ryo y Taichi terminan
debilitando al Digimon cuya debilidad resulta ser los tipos ardientes.
El manga
fue creado por la colaboración de Hiroshi Izawa encargado de la
historia, y Tenia Yabuno acargo del dibujo, el manga fue publicado
originalmente en Noviembre de 1998, 5 meses antes de que iniciara la
transmisión de digimon Adventures, y culmino Agosto del 2003, 5 meses
después de terminar la transmisión de digimon frontier, llegando a alcanzar los
58 capítulos publicados en la revista V-Jump de la editorial Shueisha y
recopilados en 9 tomos llamados discos.



// Impresiones
Considerado
por el fandom de Digimon como uno de los mejores trabajos de la
franquicia (y esto con razón), V-tamer es básicamente la misma
fórmula de siempre “un Digimon maligno amenaza al digimundo, y un humano
junto con su compañero Digimon son llamados para resolver la situación”,
pero a pesar de estar encasillado en este esquema resulta un manga increíblemente
entretenido, con personajes carismáticos, buenos combates, y mucha comedia, que
en conjunto lo hacen bastante recomendable para cualquiera, pero principalmente
para los seguidores de la saga.

//
Calificación: 8/10 //


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